圖片取自:時報金犢獎

「挑戰」最大夢想,考驗你我極限
 本屆金犢獎主視覺為「挑戰最大夢想」,邁入第17屆的時報金犢獎是業界、學界對於未來廣告人才培育的指標,也已是兩岸學子廣告創意發光發熱的舞台,今年以「挑戰」做為廣告的主
要訴求概念,既符合邁向2008的意念,也是對這些未來的社會菁英踏入社會前的期許。
  廣告主視覺「挑戰篇」,要給學生的衝擊不僅是「挑戰」這個很難得獎的獎而已,也是「挑戰自我」的要求與呼籲;做廣告時,縱然面對一毫米的細膩,也要勇於挑戰、爭取更大的超越
,唯有克服一切「挑戰」才能成為大師,邁向專業之路。

活動相關辦法參照如下:

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聽過SketchUp這套軟體嗎?
3D軟體的複雜介面操作,讓你心生畏懼嗎?
SketchUp簡單易學,讓你把腦子留給做設計,不用費心在學工具。


圖片取自:Google SketchUp 6

SketchUp是一個可透過直覺性操作,進行如同3D描繪的草圖軟體。可使創意迅速地發揮,縮減過去繁複的過程,經濟的修正設計,協助正式設計案的產生。在建築、室內、環境規劃等相關領域,均已開始採用其在設計過程中,作為創意思考的工具。

聽起來不錯吧!更讚的是它可免費下載。

◆下載說明:
SketchUp目前已成為Google的免費軟體,目前為第六版,可由以下提供連結之網址連結下載:
http://sketchup.google.com/
◆影片教學:
SketchUp貼心地提供教學影片,講述非常清楚,可從網路上觀看學習操作。除此之外,也可以將其下載,影片為QuickTime的格式,需先將電腦中的QuickTime軟體,安裝ensharpen code後,重新開機才能順利地瀏覽。SketchUp 6 影片教學包含三個標題,請選擇第三個標題學習。(內容為第5版所製作的教學影片,講述的相當完整,其他兩個標題是第六版新功能的說明)
網址為:http://sketchup.google.com/vtutorials.html
※ ensharpen code download:http://www.techsmith.com/download/codecs.asp
◆組件應用:
可以透過SketchUp提供之3D模型庫,下載設計上適合所需的組件,讓設計作品更豐富。也可以將設計的組件或模型藉此上傳,貢獻一下成果,並與設計同好交流。
網址為:http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
 

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Paul Rand- 美國平面設計的巨擘,亦是我個人最喜愛的設計師之一
不僅是為傑出的設計家,亦是為思想家與教育家
學習設計,尤其是在識別系統上的脈絡都源自於他
身為設計者,你可不能不知道他!

以下短片為2007 One Club Hall of Fame 於Rand生後為其終生貢獻所製作的影片



“當你提到設計,每個人都有屬於個人對於好設計的定義,與你所定義的好設計所不盡相同的。在這些當中有許多好的定義。其中一個好的定義是(藝術的)表現形式與內容的綜合體。換句話說就是沒有內容就沒有形式,沒有形式就沒有內容。當形式與內容無法分辨時就是藝術的實現。當形式為主(較強勢)意義就被掩蓋了;而當內容為主導時趣味就降低了,但當這兩者相互融合後就可產生獨具的特質。

無法吸引人意味缺乏以愛來做設計,而是以其他的動機,例如可以賣的好,受歡迎,或瘋狂等等的理由。平面設計是個不具代表任何意義的詞彙,因為任何東西都可以構成平面設計(圖像),看得到的像是跳舞,書寫,都是平面設計(圖像)。藝術、圖像設計、繪畫的經典(精義)就是藝術,精髓就藝術。藝術或美學語言的字彙,如秩序、變化、對比、對稱、張力、平衡、比例、質感、空間、形狀、光線、陰影和色彩,就是造形的語言。

不要嘗試達成獨創的,試著做到好。或許聽起來天真,但這是真理。沒有美的哲學你無法找的真理,無法做出有質感的作品。我想這是美學所代表的最重要的意義。

藝術感覺是完美形態的理想,其有太多的可能性。無論你做的多完美,事情都還是有進步的空間。”

感謝Kate為影片的翻譯

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2007,,《設計學報》,第十二卷(四),p1-20。


羅    凱* 
林品章**
國立台灣科技大學設計研究所


摘要
面臨全球化的市場競爭,台灣產業積極推動自有品牌OBM(Own Branding & Manufacturing)邁向國際,然而如何成功打造品牌,並迅速建立「品牌價值」,成為企業的重要課題。本研究奠基於此動機,透過集群分析方式,歸納國際高品牌價值之識別設計模式,探討其造形形態的共同特徵,並進一步瞭解設計者與一般消費者對於識別設計認知的異同。研究結果顯示:(1)文字形態的識別設計,辨識速度較快,且容易判讀。「具象類」雖有歸集現象,但與「抽象類」區分容易產生混淆,顯示識別設計之「象徵意義」於感知階段,較易受到忽略;(2)兩組受測者對於分群結果有相似性的感受,重疊交集的刺激物有六群,比例達83.46%;共計有:「簡潔端正文字型」、「活潑律動文字型」、「色彩框底文字型」、「圖案文字組合型」、「簡潔幾何圖案型」、「複雜裝飾圖案型」等六種。因此,具有高品牌價值之識別設計,以此六種類型最為主要模式;(3)受測者對於識別設計之辨識,以造形的關係為主,色彩感受差異為次,顯然地,識別設計元素之「複雜」程度,是受測者區分屬性的重要因素之一;(4)品牌價值與識別設計,端賴消費者的評價與認知;本研究藉由消費者為受測對象,採集群分析法,可瞭解識別設計認知形態於消費層面的最大公約數。本研究之結果具有客觀的信度,值得台灣品牌新秀參考與借鑑。
關鍵字:品牌識別、品牌價值、標誌、卡片分群、集群分析

An Investigation on the Cognitive Model of High-Brand-Value Identity Design

Abstract

Industries in Taiwan are promoting their Own Brand Manufacturing (OBM) design strategyto deal with the market competition in globalization. Nonetheless, how to create a successful product brand and establish the brand value within a very short time has thus become an important focus of enterprises. This study investigates common features existing in current stylesand forms and the differences in identity perception between designers and consumers by constructing identity design models of international high brand value based on cluster analysis. The findings generated in this study indicated that: (1) "Word marks" identities are more eligible and easier to be identified. Though "pictorial marks" identities tend to be collective, they tend to be confused with “abstract marks” identities in categorization. It suggests that the "symbolic meaning" in identity can be easily overlooked in perceptual stage. (2) Similar perceptions are found in respondents of two different educational backgrounds, and there are six clusters of overlapping stimulants (83.46%), the main models include "terse and neat text type", "vivid and rhythmic text type", "colored frame text type", "mixed graph and text type", "simplified geometric pattern type", and "complex decorative pattern type". (3) Respondents often point out the identities by their styles and then color differences, though the complexity of design elements that had been identified before is also one of the key factors in attribute identification, and (4) Brand value and identity design are dependent on consumers’ comments and perceptions. This study investigates the highest common factor (HCF) of identity design, perception, and style through a survey on consumers by using cluster analysis. The reliability of results is objective, and research results can be very good references for emerging brands in Taiwan.
Keywords: brand identity, brand value, logo, cognition, card sorting, cluster analysis

欲瀏覽全文可至設計學報網站下載:
http://www.ijdesign.org/ojs/index.php/JODesign

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好不容易發狠買了Mac PowerBook Pro,
可惡的是Mac Air 又出現了
不過畢竟電腦是用來工作的,讓人著迷的Mac Air就拿來欣賞一下吧!

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去年看到這個紀錄短片
內容為五個小孩經過台灣十年教改成長的歷程
經過十年的變遷,發展了各自不同的人生
姑且不論教育改革的成敗
但由這個短片可以很清楚的體現
選擇怎樣的未來是決定在自己手中
人生之所以是人生,是因為往往需要走一遍才能體會

十年算長也不算長
只要你願意,在往後的十年你也可以不一樣
推薦大家看一看,這個版本已經精簡了
希望能讓大家心中也能產生一些想法…

有感想嗎?說來聽聽吧!大家一起分享!

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